• bg

Reisige maailmas populaarsel võrgulauamänguturul RockyPlayga

Kulub peaaegu kümme aastat, et mõiste "lauamäng" oleks kõigile teada alates selle esmakordsest kasutuselevõtust Hiinas.Kuid võrguühenduseta lauamängude muutmisest võrgumängudeks on saanud mitte ainult uus viis võrguajastul, vaid ka uus võimalus epideemiakeskkonnas.RockyPlay meeskond viib teid keskenduma populaarsele Miller's Hollowi libahuntideleuuenduslik lauamängvälisturul.

Meie seas saavutab oma lihtsa sotsiaalse mängu tõttu kõrgeima punkti alates selle käivitamisest kaks aastat.Koos Ouri populaarsusega on aja jooksul turule kerkinud hulk sama mänguviisiga mänge, mis sisuliselt kuuluvad The Werewolves of Miller's Hollow mängustiili, vaatamata sellele, et teemad on erinevad.2021. aasta oktoobris testiti Giant Interactive’i välja töötatud libahundimängu Super Sus esmakordselt Kagu-Aasias ja kuu hiljem lasti see ametlikult välisturgudele turule.Tänavu juuniks on mängu kumulatiivne allalaadimiste arv ületanud 15 miljonit.

Traditsioonilist libahundimängu järgides on Super Sus mängijatele, kes on seda tüüpi mängudega kokku puutunud, alustamiseks vähe takistust.Mängus on 10 mängijat, sealhulgas 8 meeskonnaliiget ja 2 siseringi.Meeskonnaliikmed võidavad pärast kõigi ülesannete täitmist tähtaja jooksul, samas kui siseringi liikmed peavad hävitama kaardil olevad rajatised või tapma meeskonnaliikmed, et takistada neil ülesannete täitmist.

Tänavu mais ütles Giant Interactive tulude esitluses, et see avab välisturgudel läbimurde tootepoolel, mida juhivad ise väljatöötatud tooted.Super Susist on nüüdseks saanud kvalifitseeritud teerajaja ning ta juurutab aktiivselt tegevusi ka Indias, Ladina-Ameerikas ja Lähis-Idas, välja arvatud Kagu-Aasias.Tänu selle mängu suurepärasele jõudlusele ütles Giant Interactive, et suurendab tulevikus Super Susi investeeringuid ning optimeerib nahkade, riietumiste ja muude isikupärastatud teenustega seotud äri, et muuta see ülemaailmseks IP-tooteks.

Panshi Groupi tütarettevõte RockyPlay, mille missiooniks on "alustada oma virtuaalset elu" ja visiooniga "ehitada esimene sotsiaalne stseen metauniversumis", pakub globaalsetele piirkondadele interaktiivset platvormi "sisu + sotsiaalne suhtlus", mis pakub huvitavat. , mitmest allikast koosnev ja üleajaline sotsiaalne kogemus kohalikele noortele ning rahuldab pidevalt nende vaimseid püüdlusi."Z-generatsiooni" kaasa toonud häiriva ellusuhtumise ja uue sotsiaalse laine all toob RockyPlay turule uue sotsiaalse toote, mis ühendab digitaalse meelelahutuse, nagu kohtingud, mängud, töö ja õppimine, eesmärgiga täiustada kaasahaaravat digitaalset elukogemust. kasutajate jaoks ja noortele virtuaalse suhtlusvõrgustiku loomine.


Postitusaeg: august 02-2022